Category Archive: Tutorial

[Tutorial] MS5-how to make a simple effect bg in ms5

1.Chọn công cụ Decoration / hatching/ chọn Cross hatching for tone scrapping –> phụt xung quanh khung như ở hình 1. Select tool : Decoration / hatching/  Cross hatching for tone scrapping—> spray the… Continue reading

[Basic training] Gold training

I’m still in the process of “Gold training” I often do grayscale first then  layer the “gold ” tint over, so I can achieve the effect of sliver and gold at the same… Continue reading

[Tutorial] Quick and Easy Perspective-Cách vẽ bg vừa nhanh vừa đúng

Trước khi đọc bài này bạn phải biết các quy tắc cơ bản của phối cảnh, các khái niệm về phối cảnh 1-2-3 điểm ( one-two-three point perspective), eye level…. Bạn nào chưa… Continue reading

[Basic training] Render with PS

Eng ver Trước nay chỉ biết áp map, chọn option rồi bấm Shift F9 roẹt roẹt cho thằng 3d nó tự động render, chứ nào có ngày ngồi học render 2D :)) Trước… Continue reading

[Basic training] Gold-silver sphere

Mục tiêu ban đầu của mình là pracite chất liệu “gold-vàng” . Đối tượng là 1 quả cầu vàng nhưng ko mài nhẵn bóng, trên đó có khá nhiều vân. Khác với cục… Continue reading

[Basic training] Iron sphere

Come here to see English Version Bắt đầu vô self training cho material, dự định theo ngũ hành Kim-Mộc-Thủy-Hỏa-Thổ đã. Trước tiên bắt đầu với Kim (metal). Metal tất nhiên có nhiều loại,… Continue reading

[Basic training] Render from Clip Paint_Smart Arrange for better work

Con người đôi khi cũng nên thoát khỏi thói quen thường ngày, hoặc tới một mức nào đó lại quay về với cơ bản, tự vấn bản thân các kỹ năng cơ bản… Continue reading

[W.i.p] School background- Các bước lên background 1 khu sân trường

Add text-> Finish

How to draw ellipse- Các cách để vẽ hình elip

Khi vẽ các bạn ghét vẽ hình nào nhất ? Tròn, vuông, chữ nhật, nón, zig zag hay elip ? Tôi ( và chắc là nhiều người khác) ắt hẳn ghét nhất cái… Continue reading

[Tutorial] Ambient occlusion mixed method-phương pháp tô giả khối 3d

Eng ver Ambient occlusion nôm na là giá trị ảnh hưởng tới độ sáng hoặc tối trên bề mặt vật thể. Chính xác hơn, nó là giá trị được tính toán dựa trên… Continue reading

[Tutorial] Draw straight line with brush- Kẻ đường thẳng bằng bút lông như thế nào?

Xin chào các bạn, hôm nay chúng ta sẽ nói về thước kẻ và gậy thủy tinh. Đây là bài chia sẻ của 1 artist người Nhật. Trong tiếng Nhật, “溝引き” có nghĩa… Continue reading